奇迹大师系统

奇迹大师系统

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    发布日期2016-11-4 10:45:32
    更新日期2016-11-4 10:45:32
    授权价格奇迹私服

标示说明
职业名称、大师等级、技能点数及经验值
大师等级经验值只能经由这里查询,不会在原本的角色窗口里显示
大师技能树状图变更为3个,依职业会有所不同
如果技能图是为彩色可点选时,代表可以学习该技能

神骑士神导师神射手剑圣祭祀召唤巫师格斗大师
勇猛
主动技能强化树
智慧
主动技能强化树
救援
主动技能强化树
斗志
主动技能强化树
正义
主动技能强化树
混沌
主动技能强化树
意志
主动技能强化树
愤怒
攻击性被动技能
超越
攻击性被动技能
天鹰
攻击性被动技能
终结
攻击性被动技能
征服
攻击性被动技能
名誉
攻击性被动技能
破坏
攻击性被动技能
保护
防御性被动技能
平稳
防御性被动技能
加护
防御性被动技能
坚固
防御性被动技能
坚决
防御性被动技能
守护
防御性被动技能
根性
防御性被动技能

新的神骑士技能树将由玩家们所习惯的四个技能树变更为三个,分为主动与被动两种(取消职业快速成长的部分),主动技能指的是「勇猛」的部分;被动技能又分为以防御为主的「保护」,与以攻击为主的「愤怒」。

 等级技能图示技能名称说明
神骑士
保护1耐久减少 (1)根据投入的点数减少武器及防御类的耐久量.
对人防御率增加增加对人攻击的防御率.
2最大SD 增加增加角色的最大SD 数值.
自动MP 
恢复增加
增加MP自动恢复的速度.
毒抵抗力增加增加毒的抵抗力.
3耐久减少 (2)根据投入的点数减少翅膀, 饰品类的耐久量.
提升SD恢复速度增加SD的恢复速度.
自动生命恢复增加增加生命的自动恢复速度.
雷抵抗力增加增加雷属性的抵抗力.
4防御力增加增加防御力.
自动AG 恢复增加增加AG的自动恢复速度.
冰抵抗力增加增加冰属性的抵抗力.
5耐久减少 (3)根据投入的点数减少消耗道具类(小恶魔, 守护天使, 独角兽之角, 飞云龙之角, 芬里尔的号角)的耐久量.
提升防御成功率增加防御成功率.
6套装防御力增加装备相同种类的防具时追加提升防御力
復仇根据投入的等级机率退还敌人的攻击
7精神力属性增加增加精神力属性.
体力属性增加增加体力属性
敏捷属性增加增加敏捷属性
力量属性增加增加力量属性
8暴风之翼防御强化装备暴风之翼时根据投入的等级增加防御力
9暴风之翼攻击强化装备暴风之翼时根据投入的等级增加攻击力
 等级技能图示技能名称说明
神骑士
勇猛1提升攻击成功率提升角色的攻击成功率.
2旋风斩强化增加旋风斩技能的伤害.
天地十字剑强化增加天地十字剑技能的伤害..
地裂斩强化增加地裂斩技能的伤害.
牙突刺强化增加牙突刺技能的伤害.
3霹雳回旋斩强化增加霹雳回旋斩技能的伤害..
雷霆烈闪强化增加雷霆烈闪技能的伤害.
4精通霹雳回旋斩利用霹雳回旋斩攻击时以一定机率推挤目标.
精通雷霆烈闪利用雷霆烈闪攻击时以一定机率使受伤害目标装备中的防具中一个的耐久度减少10%.
最大生命力增加增加角色的最大生命力.
武器精通增加角色最大/最小攻击力.
5袭风刺强化增加袭风刺技能的伤害 .
致命一击强化增加致命一击能的伤害.
最高MP增加增加角色的最大MP.
6袭风刺熟练根据投入等级的机率10秒内持续受到伤害.
致命一击熟练根据投入等级的机率使目标3秒内无法移动.
最大AG增加增加最大 AG.
7袭风刺精通根据投入等级的机率使目标陷入晕眩状态.
致命一击精通根据投入等级的机率使目标陷入攻击速度减少.
8血腥风暴获得血腥风暴技能.
以目标为中心使附近的目标受到 2次伤害.
(使用连击技能时可使用第3个连击)
连击强化依阶段提升连击伤害值.
9血腥风暴强化增加血腥风暴技能伤害值.
 等级技能图示技能名称说明
神骑士
愤怒1对人攻击率上升增加对人攻击的成功机率.
2双手剑强化装备双手剑时增加角色的攻击力.
单手剑强化装备单手剑时增加角色的攻击力.
钝器类强化装备钝器类时增加角色的攻击力.
枪类强化装备枪类时增加角色的攻击力.
3精通双手剑装备双手剑时增加对人攻击力.
精通单手剑装备单手剑时增加攻击速度.
精通钝器类装备钝器类时以一定机率使目标增加晕眩效果
精通枪类装备枪类时增加双层伤害机率.
4生命之光强化增加生命之光技能的效果.
MP减少使用技能时减少MP消耗量.
击杀怪物时恢复SD击杀怪物后角色的SD恢复一定量.
击杀怪物时恢复生命力击杀怪物后角色的生命力恢复一定量.
5生命之光熟练使用生命之光技能时体力上升同时增加MP最大值.
增加最小攻击力增加角色的最小攻击力.
击杀怪物时恢复MP击杀怪物后恢复角色一定量的MP
6生命之光精通使用生命之光技能时同时增加最大AG.
最大攻击力上升增加最大攻击力.
致命一击机率增加增加致命一击机率.
7完全恢复魔力受到攻击时根据投入的点数机率完全恢复魔力.
完全恢复生命力受到攻击时根据投入的点数机率完全恢复生命力.
愤怒一击机率增加增加愤怒一击机率.
8双倍伤害机率上升增加双倍伤害机率.
完全恢复SD受到攻击时根据投入的点数机率完全恢复 SD.
9无视敌防御力机率上升提升无视敌防御力攻击伤害机率.


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